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《FAREIDOLIA》试玩详情公开支持语音互动与移动回合制战斗

2026-09-19 00:53:36 小编

  Nexon旗下IO DIVISION新作《FAREIDOLIA》公开试玩内容,展示了无缝衔接的探索与回合制战斗,以及通过麦克风呼唤角色的语音互动系统。本作此前以“Project RX”为代号,目前仍在开发中。

《FAREIDOLIA》试玩详情公开支持语音互动与移动回合制战斗(图1)

  《FAREIDOLIA》以一座与地球十分相似的世界为舞台。玩家将担任anima市复兴中心的中心长兼黄昏馆管理人,与拥有特殊能力的少女共同生活,并处理城市中发生的各种问题。此次约15分钟的试玩包含一段剧情战斗和黄昏馆内的角色交流。

  试玩关卡中,怪异生物“影蛇”因运输失误解除封印,黄昏馆二楼随即遭到影子侵蚀。玩家带领夏米、奥花和米涅进入迷宫展开探索,途中可以自由移动和冲刺,关卡结构也会随着推进发生变化。

《FAREIDOLIA》试玩详情公开支持语音互动与移动回合制战斗(图2)

  游戏采用可移动角色的回合制战斗。玩家能够调整站位和技能释放范围,还可消耗“增幅槽”改变行动顺序,其指令战斗形式令人联想到《空之轨迹 the 1st》。三名角色的职责各不相同:米涅可以提供减伤和护盾,夏米擅长施加减益及异常状态,奥花则负责远程攻击。

  探索与战斗之间可以无缝切换,玩家无需离开当前场景进入独立战斗画面。结束关卡后,试玩转入黄昏馆生活部分。馆内包含大厅、仓库、厨房和角色房间,菜单、餐具及生活告示等物件构成了少女们共同居住的环境。

《FAREIDOLIA》试玩详情公开支持语音互动与移动回合制战斗(图3)

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  玩家可在黄昏馆与少女闲聊、挥手,送礼和外出功能也在试玩中有所展示。连接麦克风后,直接呼唤角色名字或使用不同称呼便可引起回应;剧情选项同样支持语音输入,玩家只需说出选项中的关键词,不必完整照读台词。目前试玩所展示的语音功能主要用于呼唤角色和选择回答。

  《FAREIDOLIA》采用虚幻引擎5开发,将在TGS 2026的Nexon展台提供全球首次公开试玩,现场还设有通过语音与黄昏馆角色进行猜拳的体验内容。本作预计登陆主机、PC及移动端,具体上线时间尚未公布。

  我就纳了闷了,性感女主只是顺带的事,又不影响游戏本体开发,为什么一定要把这个元素分离开来呢

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

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