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快手:一季度营收326亿元 同比增长109%

2025-05-29 03:23:26 小编

  

快手:一季度营收326亿元 同比增长109%(图1)

  中证报中证网讯(记者 杨梓岩)5月27日,快手发布2025年第一季度业绩。一季度,快手总营收同比增长10.9%至326亿元。经调整净利润达46亿元,经调整净利润率为14%。线上营销服务、直播和其他服务(含电商)收入的营收贡献率分别为55.1%、30.1%和14.8%。

  一季度,快手线亿元。快手电商GMV同比增长15.4%达3323亿元,短视频GMV同比增长超40%,泛货架对快手电商总GMV的贡献比例约达30%,新入驻快手商家数量同比增长超30%。

  在一季度业绩电话会上,快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示,在线上营销场景中,AI在营销素材生成、营销投放Agent和营销推荐等环节均实现了赋能。一季度快手AIGC营销素材的日均广告消耗达3000万元。

  电商场景中,AIGC内容生产、精准匹配、智能客服等技术有效降低了商家的经营成本、提高经营效率。内容生产方面,基于大模型视频识别与DeepSeek语义文本能力,快手可自动生成直播高光短视频素材,展示商品卖点,帮助商家承接直播长尾流量。一季度,AI自动生成的直播切片日均GMV同比增长超过300%。

  可灵AI不断迭代,并实现商业化落地。一季度可灵AI营业收入超过1.5亿元。目前可灵AI已广泛应用于广告营销、短剧、智能终端等多个行业。

  程一笑表示,从可灵AI收入构成来看,目前P端付费订阅会员贡献了可灵AI将近70%的营业收入,P端付费订阅会员指自媒体视频创作者和广告营销从业者等专业用户,是目前视频生成大模型的核心受众群体。目前,快手P端付费订阅会员数量和ARPU值均呈现较高的增速。

  今年4月,可灵AI面向全球正式发布可灵2.0视频生成模型及可图2.0图像生成模型。程一笑表示,可灵2.0大幅拉高了视频生成大模型创作能力上限,能够满足专业创作者更复杂的场景使用要求。近期,快手还将推出更多具有性价比优势的版本模型。

  “鉴于内容消费、电商、本地生活等重点行业的增长潜力正在逐步释放,我们对二季度快手线上营销服务收入同比增速回到双位数保持信心。”程一笑表示。

  今年年初,快手将短剧、游戏和小说等内容型商品变现业务进行整合,成立内容消费业务中心。程一笑透露,2024年快手在短剧行业的营销消耗实现了超300%的同比增长,今年预计依然能够实现高速增长。在小游戏和小说行业也存在高速增长机会,今年第一季度小游戏营销消耗同比增长超30%。

  电商经营方面,程一笑预测,今年二季度起,快手泛货架场域的营销消耗增长将提速。在本地生活行业,今年快手将优化站内原生私信能力,提升本地生活商家的获客效率,借助磁力开创、数字人直播和智能客服等AIGC能力,降低商家的经营成本,带动营销投放进一步增长。九游娱乐-官网app九游娱乐-官网app

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