集体互动小游戏 (精选20 个) 一、无需准备道具的游戏 (一)箩卜蹲 道具:不需要 人数:3 人以上 时间:10~15 分钟 内容: 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名, 任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作, 目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“ 白 萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红 萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下 一个但不能是白萝卜。 (二)007 道具:不需要 人数:5 人以上 时间:5~10 分钟 内容: 由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三 个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作, 但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。-- 出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以 整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) (三)大瞎话 道具:不需要 人数:5 人以上 时间:15 分钟 内容: 由一人蒙上眼睛扮瞎子,坐在瞎子左侧的人开始不断的指在座的每一个人。 当他指向其中的人和一个人,就问瞎子,这个行不行? 。瞎子如果说不行, 就继续指下一个人。直到瞎子同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。 瞎子摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎 子。当然,被选中的也可能是瞎子 自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节 目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 (四)数7 道具:不需要 人数:4 人以上 时间:随机 内容: 古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样! 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5 人以上。任意一人开始数数,1、 2、3……那样数下去,逢到 7 的倍数(7、14、21…… )和含有 7 的数字(17、 27…… )必须以敲桌子代替。如果有谁逢7 却数出来了,就输,有谁没逢 7 就敲 桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢 7 的数字后,要倒回去数!比如, 原来是顺时针数的,轮到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下 来数 8 ,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数 8 !这样转来转去,我 向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦! 还有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开 始数,可以不必从 1 开始,而是以小于 10 的任意数字开始。 (五)五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 时间:10~15 分钟 内容: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱 数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在 最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是 3 块 5,那就需要三男一 女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员 也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败, 所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味 的拉人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已经变成 5 块了,这时候你就 需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队 可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 (六)青蛙跳水 目的:留意别人的说线. 组员围圈坐,组长开始说:“一只青蛙” ,第二人:“一张嘴” ,第三人:“两只 眼睛” ,第四人:“四条腿” ,第五人:“扑通!” 。第六人:“跳下水” 。 2. 继续下一位组员便要说:“两只青蛙” 、“两张嘴” 、“四只眼睛” 、“八条腿” 、“扑 通!扑通!“、”跳下水“。 3. 接不下去的组员便退出,剩下最后一位是得胜者。 (七)3 多足少 目的:合群 时间:5~10 分钟 内容: 1. 全组为为 3 小组。 2. 一双手和脚各代表一分,即一个人有 4 分。当带领者讲出一个数字,各组便 要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要 3”,而小组有4 人, 那么应该有 3 位组员要单脚站立,有一位要被背起。 备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有 3 人,数目便不可大于 12。 (八)吹吹 目的:考反应及合群 人数:3 人以上 时间:10~15 分钟 内容: 1. 按人数分组,至少 3 组。 2. 每组自创名字,可用动物、地方、花名等,但要单一和限字数。 3. 每一组开始时,要说:“苹果(组名)吹,苹果吹完梨子吹。”梨子立刻便要作 出回应,但不可再弹回苹果。直至有一组接不上,或讲错组名,便为输。 备注:组名最好改得难记和难上口,因讲错组员也算输。 变化:可随便更改动作。例如:吹、跪、弹`````` (九)人生如戏 目的:发掘表演潜能 时间:20 分钟 内容: 1. 分为 A 和 B 两组。 2. 给 2 至 3 分钟,让每组想出有 5 个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如: 一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。 共 5 个动作。 3. B 组先派一人(B1)出来看A 组表演。期于 B 组人远离场。 4. B1 看完表演后便向单独出场的 B2 表演;B2 再模仿,轮到 B3 单独观看``````如 此类推。 5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意 思。 6. 轮到 B 组表演,A 组模仿。 注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全 非。从而更可发掘到创作潜能的人。 (十)你我的歌 目的:联络感情 时间:15 分钟 材料:写上歌名的纸条 内容: 1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选 2`3 首,每一首歌可写多张字条。 2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。 3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。 4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。 5. 组长可突然叫“停” ,所有组员归队。 6. 最早结成队伍的获胜。 改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。 二、需准备道具的游戏 (十一)毕加索 目的:考沟通能力 时间:10~20 分钟 材料:笔和纸 内容: 1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。 2. 每两人配对比赛。 3. 开始前,每一组合背对背而坐。 4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不 可问,也不可让讲的人看到。 5. 时间到,就看谁画得快而准。 6. 也可对换角色。 备注: 1. 这游戏可看到各人不同的沟通问题。 2 . 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。 (十二)喜怒哀乐 目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制 时间:20~30 分钟 材料:字条 内容: 1. 先选出 5~6 人进行“传表情” ,其他人在旁作观众。 2. “传表情” 的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回头望。 3. 主持人把表情字条如“怒火中烧” ,“风情万种”等让最后的组员抽出一张。准备 好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。 4. “表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看能否猜中所传表 情的线. 进行一、二次后,在旁观者中选出另一组人,继续游戏。 注意: 1. 在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往令 旁观者捧腹大笑。 2. 最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。 (十三)分甘同味 目的:锻炼合作精神 材料:方便传递的食物 内容: 1. 全组围圈坐,由中间分为两组。 2. 游戏开始,由两组第一位开始将食物传给下一位,不可用手,只可用口咬。 下一位也只可用口接着。当第二位接着了,第一位便要咬掉自己曾咬过的部分, 如此类推。最快传到尾的,而又有食物剩下的为胜。 备注:这游戏适合夫妇组。 (十四)寂寞时的援手 目的:放松心情,表达内心困难 时间:10~15 分钟 材料:笔、纸 内容: 1. 在纸上匿名写下近月来不愉快的事情,放心地写出来,这是对上帝的祷告。 2. 组长收集纸条。 3. 组员围圆圈,面向团友伸出手成一个米字,彼此的手不能接触对方。将眼合 上,放松身体。 4. 组员慢慢读出纸条内容,“父啊!帮助这弟兄/姊妹,因为他/她……。”不要猜 测是谁的问题。 5. 读完后,将手伸回,形成一圆圈,互相搭肩祷告。为大家的需要代祷。 (十五)香蕉运动 目的:合作默契 时间:10 分钟 材料:香蕉数只,绳 内容: 1. 两人一组,并将大家的左腕绑住。 2. 给每组拿着一条香蕉在左手,然后叫开始,让他们合作用右手一同剥去蕉皮 并尽嘴快速度把香蕉吃掉。 3. 那一组最快就是胜利。 (十六)彼此配搭 目的:发挥恩赐、互相配搭 材料:蒙眼的毛巾 内容: 1. 4 人一组,分别是“脑” 、“眼” 、“手”和“ 口” 。 2. 规则:“脑” 只能发号司令,“眼” 只能做动作,“手” 只能作动作,“ 口” 只能说话 或饮食。除了当眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。 3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按 职份合作完成。 (十七)变形虫赛跑 目的:群体合作 时间:15~20 分钟 材料:数条绳子 内容: 1. 8 至 10 人一组。 2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。 3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。 变化: 1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。 2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。 3. 为免尴尬,可男女分组。 (十八)吸豆竟走 目的:体会合作的重要性 时间:20~30 分钟 材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆 内容: 1. 组员分成两队,各成单行纵队,站在线. 在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队 数等量的豆子。 3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放 在起点空碗内,若途中
DIN_16901_1982G_(德国)塑料件尺寸公差标准(英文).pdf
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